基于有限容量模型,论文认为社会加速与传播游戏之间的张力导致了移动阅读时间的碎片化,进而影响用户的阅读内容和行为模式。通过分析某移动阅读应用三个月的大规模用户行为数据,论文测量了阅读时长和阅读时点的碎片化,发现二者均显著提升阅读内容的多样性和阅读行为的持续性。论文的理论贡献在于阐明数字媒体使用具有社会加速和传播游戏的双重属性,强调通过重塑数字媒体中的社会互动和娱乐模式,以真正实现罗萨所说的现代主体与世界之间的“共鸣”。
引用:
陈志聪、周钰、巢乃鹏、 王成军* (2022)社会加速与传播游戏之间的张力:移动阅读的碎片化、多样性与持续性《新闻与传播研究》,(10):17-33
https://navi.cnki.net/knavi/journals/YANJ/detail